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Cada arma, magia e habilidades nocivas de um monstro especifica o dano que causa. Você joga o dado de dano, adiciona os modificadores e aplica o dano ao alvo. Quando você ataca com uma arma, você adiciona seu modificador de habilidade ao dano — o mesmo modificador de habilidade usado para a jogada de ataque. Diferentes ataques, magias e outros efeitos nocivos causam diferentes tipos de dano. Dano necrótico, causado por mortos-vivos e magias como toque arrepiante, seca a matéria e até mesmo a alma. Dano radiante, causado pela magia de clérigo coluna de chamas ou a arma empunhada por um anjo, cauteriza a carne como fogo e sobrecarrega o espírito com poder. This website saves cookies to your browser in order to improve your online experience and show you personalized content.

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Você é um servo devotado do benefício, leal aos deuses da justiça e honra, um cavaleiro sagrado em uma armadura brilhante aventurando-se para destruir o mal? Como você vivenciou o seu chamado para servir como paladino? Você ouviu um sussurro de um omnipotente ou anjo oculto enquanto você rezava? Outro paladino sentiu o potencial dentro de você e decidiu treina-o quanto um escudeiro? Talvez você tenha tropeçado em um bosque sagrado ou num enclave élfico escondido e se encontrou compelido a proteger todos os refugiados da bondade e beleza. Como guardiões contra as forças das trevas, paladinos raramente detém qualquer alinhamento maligno.

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Cada jogador decide como seu personagem adquiriu seu equipamento inicial. Riqueza Inicial Existem duas maneiras de determinar a tesoiro inicial de um personagem. Dessa formato o seu dinheiro inicial é determinado pela lista de equipamento de seu Antecedente Background escolhido. Nesse caso, as listas de equipamento e riqueza tão da Classe como do Antecedente devem ser ignoradas, e o personagem singelamente começa o jogo com o moeda que sobrou após ter comprado seu equipamento. O tempo que leva para vestir ou despir uma armadura depende da categoria de armadura: Vestir: Leste é o tempo que leva para colocar a armadura.

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