ENgAGED: Um processo de desenvolvimento de jogos para ensino em computação

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Nosso pensamento é mais adiante: o Brasil dos games é, de fato, um país sério que nasceu e também tem apetite para ser grande. Basta ver a experiência de empresas como a Rovio do Angry Birds e a Zynga do Farmville, que nasceram do nada. Moacyr Alves Junior. Entidade especializada no atendimento a pessoas com transtornos do espectro do autismo. Meu primeiro computador foi um MSX, pelos idos dos anos

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Aos meus pais Ary Battistella e Josina Santana Battistella que sempre contribuíram para meu desenvolvimento pessoal e profissional. Christiane Gresse von Wangenheim pela oportunidade, inspirações, profissionalismo e apoio durante todo leste trabalho. Ao prof. Eu vejo, e me lembro. Eu faço, e compreendo. Neste contexto, a Tese apresenta o processo ENgAGED - um processo de desenvolvimento de jogos educacionais, que integra processo de design instrucional e processo de design de jogos. O processo foi avaliado do ponto de vista da qualidade do processo e da qualidade do produto. Palavras-chave: Jogo educativo, Design Instrucional, Design de jogo.

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